Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
1280
Bầu Trời Game
920
Phút Giải Lao
1400
Kênh Game Rảnh
1080
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn..
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. 09-15 Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.thủ thuật Xóc đĩa game VNG PC game chống sốc