- Hỗ trợ
- Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-14 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Lớp Học Câu Đố
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.thẩm định game Xóc đĩa 3D game pro Go88