Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
tải game mới nhất
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cổng Game Gia Đình
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Vùng Đất Trò Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Cổng Game Gia Đình
Vườn Game Mini
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-15 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game nông trại không cần mạng game để mức đồ họa nào game chơi cùng gia đình
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.easilyÁnh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.