Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Basic
$19
Bến Game Việt
$29
premium
$39
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-15 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.