Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
13 March 2017
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-14 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cổng Game Gia Đình
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.