Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.b1m94c94de
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-11 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Trạm Giải Đố
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game trực tuyến một người chơi Sâm Lốc đổi thưởng game bài catte