









Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-14 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Phút Giải Lao
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.lối chơi game luật chơi cao thủ bảng xếp hạng B52 Club