Nhũ mắt phản sáng làm mắt trông to hơn.
Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.

Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng.
Chọn giày trước, chọn túi xách sau. 09-14 Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên. Mặc áo len trong sự kiện mùa hè bị trừ điểm dù màu sắc và kiểu dáng đều hợp lý.
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu. Ba màu chủ đạo là đủ, khỏi rối mắt. Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.
Kiểu phối này khó hơn phối tương đồng vì phải cân tỷ lệ diện tích, chỉ cần một màu chiếm quá nhiều là bộ đồ mất cân đối. Ba lô hiếm khi hợp trang phục dạ hội.
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn. Son lì bám lâu nhưng làm môi khô. Món này gần như hợp mọi phong cách, nên là lựa chọn an toàn khi cần thêm chi tiết mà không muốn phá vỡ tổng thể.
Điểm thắt eo càng cao thì chân trông càng dài, đây là lý do váy cạp cao được dùng nhiều trong các bộ dạ hội. Tóc nhạt làm khuôn mặt dễ bị chìm, nên các bộ tóc bạch kim thường đi kèm mắt hoặc môi đậm để cân lại. Đường kẻ mảnh sát chân mi cho cảm giác mắt to hơn, đây là điều trái ngược với suy nghĩ của nhiều người mới.
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang. Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi.
Mày ngang cho cảm giác hiền, mày cong cho cảm giác sắc.tối ưu game PC game rng game ghi hình trận đấu