Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
13 March 2017
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
17 March 2017
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-15 Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kho Câu Đố Hay
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.