Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
game chia nước giữa các bìnhHiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. males
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. males
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. males
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Management
24/7 Support
------------
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Management
24/7 Support
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Management
24/7 Support
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Management
24/7 Support
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Bảng Trò Chơi Vui
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
654
432
230
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-14 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Suối Nguồn Giải Trí
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game đố vui cho trẻ mẫu giáo game sinh tồn Đông Nam Á dịch vụ Lux Club