|
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-15 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.thế vận hội game Việt Nam trình duyệt iOS UC game chống cháy