


Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Trò chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Thể loại






Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.09-15Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Trạm Vui Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.cách xếp bài tiến lên ứng dụng Tài Xỉu game di động Rikvip