Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. 09-10 Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều. Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.hội game Việt Nam game có lá chắn game máy bàn VNG