Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Nhà Trò Chơi Việt
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Góc Giải Trí Nhẹ
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. 09-14 Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Miền Trò Chơi
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.game miễn phí Windows Liêng Go88 game Android ASUS