/11/
01Tin tức Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Tin tức Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
/11/
01Tin tức Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
/11/
01Tin tức Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
/11/
01Tin tức Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
/11/
01Tin tức Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
/11/
01Tin tức Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
/11/
01Tin tức Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
/11/
01
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Hộp Game Nhỏ Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Xem thêmVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-14 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game phỏm ù thông logo Rikvip cộng đồng Hitclub
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game đã xác minh Android