Canvas hợp game hai chiều đơn giản.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
17 March 2017
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. 09-15 Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Trạm Game Nhanh
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Tải trang một lần là chơi được ngay.