|
Trò Chơi Rảnh Rỗigame internetTrạm Dừng Giải Trígame giáo dụcTúi Game Nhỏgame gia đình hai ngườiBầu Trời Gamegame quan sát chi tiết nhỏSổ Tay Trò ChơiXóc đĩa unlimitedCổng Game Gia Đìnhgame di động ngoại tuyếnBảng Trò Chơi Vuigame iOS iPod touch © ©Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trò Chơi Mỗi Ngày Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 822 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
|
![]() |
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-14 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Sân Chơi Số
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.mẹo chơi tiến lên cổng game Go88 game đua bấm phím nhanh