9Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
Người rời đi thường không nói lời nào.
30
Sân Chơi Số
6000㎡
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
80Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Chơi Vui Mỗi Tối

Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.

Theo dõi người chơi giỏi giúp học hỏi cách chơi hiệu quả hơn.

Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.

Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
Kiểm chứng thông tin trước khi lan truyền. 09-14 Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội. Ngày Mới Chơi Game
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước. Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế. Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên. Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn.
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh. Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác. Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động. Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động. Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.