Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-15 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Thế Giới Câu Đố
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game lắp ghép cơ cấu trò chơi trí tuệ cho người lớn game trực tuyến fps