So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.



Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Cho cơ hội quay lại sau một thời gian là lựa chọn hợp lý.
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. 09-15 Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch. Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác. Người thua nên được chúc mừng người thắng. Kiểm chứng thông tin trước khi lan truyền.
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc. Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao. Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
Nhóm chỉ có một người điều hành sẽ dừng lại hoàn toàn khi người đó bận, dù mọi thành viên khác vẫn đang hoạt động. Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn. Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.game chơi khi mất mạng game miễn phí tương thích kiểu game Việt