Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nấp sau vật cản chắc.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. 09-15 Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.Bầu cua halloween mẹo chơi game nhà hàng Sâm Lốc Android
Nhà Game Nhỏ