Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Xem thêmBản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. 09-15 Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Sân Sau Giải Trí
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.game làm thợ cắt tóc game đáng tin cách chơi cờ caro không thua