Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-14 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Trò Chơi Tư Duy
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.game giả tưởng Trung Hoa Xâm Chặt Heo trực tuyến game bán hàng ăn