Trạm Dừng Giải Trí
Miền Trò Chơi
Cổng Game Vui
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Bãi Chơi Ảo
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhà Trò Chơi Việt
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Lớp Học Câu Đố
Góc Chơi Cuối Tuần
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hộp Game Nhỏ
Nhà Trò Chơi Việt
Bầu Trời Game
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cổng Game Vui Bảng Trò Chơi Vui
Bảng Trò Chơi Vui Nhà Game Nhỏ
09-14

09-14

09-14

09-14

09-14

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-14 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bảng Trò Chơi Vui
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.game sảnh game Việt game hẹn hò Đông Nam Á game sắp xếp theo kích cỡ