Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-15 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Thư Viện Game Mini
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.