Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
30kmpl
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
5
Speedometer
Analogue
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Available
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bridgestone
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
3 Years
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-14 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Sân Game Buổi Tối
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.học luật đánh bài cho người mới tải game có giấy phép đổi thưởng Vinagames