Vườn Game Mini Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Xứ Sở Câu Đố Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Ngôi Nhà Trò Chơi Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Ngày Mới Chơi Game Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Suối Nguồn Giải Trí Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. 09-15 Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Rừng Câu Đố
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.