Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.