Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
1280
Phòng Chơi Trực Tuyến
920
Cổng Game Gia Đình
1400
Trò Chơi Tư Duy
1080
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau..
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước..
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra..
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-12 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Xứ Sở Câu Đố
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.game chọn trang phục theo mùa hướng dẫn chi tiết cao thủ tải game mượt