Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.




Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-15 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.game cờ trên điện thoại game Việt kinh dị game Sunwin web