Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.Hỗ trợ 24/7
Chợ Game Nhỏ Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giải Đố Thư Giãn Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-15 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cổng Game Gia Đình
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.mạng xã hội game Trung Hoa bảng xếp hạng Go88 bản xem trước game