Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.





Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra. 09-14 Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Điểm Hẹn Trò Chơi
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Tượng cờ tướng không qua được sông.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu. Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.game đếm hình vuông trong lưới Ba Cây di động game chống ăn mòn