Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Trò Chơi Thông Minh
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ


Chợ Game Nhỏ


TOP