So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
1280
Trò Chơi Rảnh Rỗi
920
Nhà Game Nhỏ
1400
Thế Giới Câu Đố
1080
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể..
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại..
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-14 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Góc Chơi Cuối Tuần
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.game ssl nền tảng Chắn an toàn nhất liên minh game Trung Hoa