11
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
11
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
11
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
11
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
01
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. 09-14 Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.trò chơi cho hai bạn giải mã game Bầu cua vui nhộn