11
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
11
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
11
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
11
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
01
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. 09-15 Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Bị choáng thì nấp ngay. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.chơi game và học tập game bậc thầy B52 Club game nhiều người Việt Nam